《三國志義》公開武將培育、國戰系統等遊戲介紹
2019.04.08

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Gamamobi 遊戲平台旗下策略手機遊戲《三國志義》今(3)日公開武將培育、國戰系統等遊戲介紹,供玩家參考。



不單只有男英雄,女權當道出頭天


獨一無二之培育陣容,英雄豪傑盡歸麾下


  《三國志義》以華麗風格重現英雄武將之生命力,不但體現在一張張精雕細琢的人設圖與角色動畫,也在於豐富多變的培養路線,任玩家廣納賢才、搭配組合。


  從粗略概分為技法、物攻、輔助、防禦等類型,到身上裝備、轄下兵種、宿命羈絆、特技戰法、坐騎、計策… 等細部設定,玩家可依照其灼熱的英雄夢,而打造出獨一無二的陣容,例如:以趙雲作前軍,配玄武印增傷,再以魯肅為中軍,配閉月扇減傷,最後黃忠上場作為後軍,配定軍刀增傷,以速度決勝負。


  隨著英雄培育路線、蒐集武器裝備坐騎,與玩家精心配置的陣容不同,衍生出的對戰局勢也各自殊異,沒有絕對必勝的公式,加上以行雲流水一般的快節奏進行,勢將帶給玩家精采絕倫的鬥智爽感。




強化大師趙雲戰鬥升級打造出獨一無二的裝備




呂布與人之間的三角宿命關係


全方位之真國戰,同國玩家共攻共守


  《三國志義》的「國戰系統」設計乃基於 165 座真實重現的城池,以同一國家的玩家共攻共守、眾志成城的精神出發,玩家必須在軍團或國家君主的帶領下,依照戰況預判敵國戰略,選定進攻路線,或者集火特定據點,具體實現全方位的真國戰,而非傳統策略手遊常見的一人一座城池設定。


  每個國家的城池概分為關城、郡城、都城三種,根據其地理位置、是否擁有城門以及城池規模,而有不同的城防值、駐守玩家上限、對玩家們組成的守軍提供的防守增益,以及對整個國戰而言的戰略意義,眾玩家必須各司其職,才能發揮最大戰力,取得勝利契機,單靠特定高戰力玩家是沒有效率的。



競技場上熱血戰鬥畫面